Respostas

  • como fez para resolver pode compartilhar?



    cesar alves galdino da silva disse:

    Pessoal isso so acontece para quem tem loadbalace vc tem que priorizar a saida da porta 433 pois se nao quando cliente tiver jogando e o jogo busca outro servidor vai para o segundo link entende, aqui resolvi depos de varios dias perdendo sono...

  • Pessoal isso so acontece para quem tem loadbalace vc tem que priorizar a saida da porta 433 pois se nao quando cliente tiver jogando e o jogo busca outro servidor vai para o segundo link entende, aqui resolvi depos de varios dias perdendo sono...

  • Rodrigo, pode me ajudar a fazer um balance descente para este meu tipo de necessidade? Quanto custa? me mande um email ou me add no skype, marceldabatera, marcelsilvad@hotmail.com

    Rodrigo disse:

    estas regras são de ballances antigos, tem que entnder e não copiar e colar, ballance que usa address list não é ballance e sim politica de rotas

    ballance nao se usa address list para sair por um link, e não tem que encher o mangle de regras 

    1488533720?profile=RESIZE_480x480

    1488534958?profile=RESIZE_480x480

    Marcel Silva disse:

    https://www.dropbox.com/s/xdkveftu7r1nm4e/Configuracao.txt?dl=0

    Fiz um balance com as regras acima...

    Porém estou tendo problemas com liberação de portas, pois não consigo, e o jogo league of legends fica desconectando e fica dando erro de firewall.

    Eu adicionei estes adress list: https://www.dropbox.com/s/oadohl5cj52xao4/AL.JPG?dl=0

    E uso 3 servidores myauth3, de acordo com a foto do arp: https://www.dropbox.com/s/tocskh2uc88smap/arp.JPG?dl=0

    Pode me ajudar ou ver se há aluma regra errada para o jogo funcionar normalmente?

    Queria saber também sobre a priorização de links, são 3 links de 50mb, e noto que as vezes ele prioriza mais um link de que outro consumindo 100% de 1 e deixando os outros mais livres, queria evitar esse consumo 100% e que fosse balanceado para todos os links.

    Grato!

  • estas regras são de ballances antigos, tem que entnder e não copiar e colar, ballance que usa address list não é ballance e sim politica de rotas

    ballance nao se usa address list para sair por um link, e não tem que encher o mangle de regras 

    1488533720?profile=RESIZE_480x480

    1488534958?profile=RESIZE_480x480

    Marcel Silva disse:

    https://www.dropbox.com/s/xdkveftu7r1nm4e/Configuracao.txt?dl=0

    Fiz um balance com as regras acima...

    Porém estou tendo problemas com liberação de portas, pois não consigo, e o jogo league of legends fica desconectando e fica dando erro de firewall.

    Eu adicionei estes adress list: https://www.dropbox.com/s/oadohl5cj52xao4/AL.JPG?dl=0

    E uso 3 servidores myauth3, de acordo com a foto do arp: https://www.dropbox.com/s/tocskh2uc88smap/arp.JPG?dl=0

    Pode me ajudar ou ver se há aluma regra errada para o jogo funcionar normalmente?

    Queria saber também sobre a priorização de links, são 3 links de 50mb, e noto que as vezes ele prioriza mais um link de que outro consumindo 100% de 1 e deixando os outros mais livres, queria evitar esse consumo 100% e que fosse balanceado para todos os links.

    Grato!

  • https://www.dropbox.com/s/xdkveftu7r1nm4e/Configuracao.txt?dl=0

    Fiz um balance com as regras acima...

    Porém estou tendo problemas com liberação de portas, pois não consigo, e o jogo league of legends fica desconectando e fica dando erro de firewall.

    Eu adicionei estes adress list: https://www.dropbox.com/s/oadohl5cj52xao4/AL.JPG?dl=0

    E uso 3 servidores myauth3, de acordo com a foto do arp: https://www.dropbox.com/s/tocskh2uc88smap/arp.JPG?dl=0

    Pode me ajudar ou ver se há aluma regra errada para o jogo funcionar normalmente?

    Queria saber também sobre a priorização de links, são 3 links de 50mb, e noto que as vezes ele prioriza mais um link de que outro consumindo 100% de 1 e deixando os outros mais livres, queria evitar esse consumo 100% e que fosse balanceado para todos os links.

    Grato!

  • Como voces usam load balance, faz esses 2 ip sairem so por uma rota,apenas o League of Legends que da esse problema, o STEAM e os outros fica tranquilo, ele fica trocando toda vez a rota e vira uma bagunça. Fiz o mapeamento desse ip, se voces tiverem com algum problema de ip de jogo e porta, uma dica ir no IP > FIREWALL > CONNECTIONS, la vai ter todas conexoes que estao passando so seu provedor, ou se caso seu metodo de conexao for ppoe, clica no cliente que estar conexao ppoe e vai em TORCH, que vai ver todas conexoes abertas no seu cliente! Segue ips de saida do League of Legends!

    8.23.24.0/24 ( Jogo/cliente )

    66.151.33.0/24 ( Atualização )

  • Bom dia. Ainda estou com este problema. Se possivel, poste a solução.

    CPDNET disse:

    ja conseguiram resolver ? se não me avisem que posto a solução..

  • Esse material a baixo ensina 100% de QoS e Priorização de trafego! Estudar e ler e o melhor caminho para voce ter uma rede 100% funcionando, e cada vez se capacitar mais, nao queria apenas dar um ctrl + c e ctrl + v, assim voce estara melhorando sua capacidade como profissional!

    Abraços

    http://wiki.mikrotik.com/wiki/Category:QoS

    http://wiki.mikrotik.com/wiki/DSCP_based_QoS_with_HTB

    http://wiki.mikrotik.com/wiki/Traffic_Priortization,_RouterOS_QoS_I...

    CPDNET disse:

    Pode compartilha essa regra de QOS Amigo ?

    Bruno Felipe Braga disse:

    Sim show de bola suas regras adaptou bastante ao seu cenario, mais o que sugeri uma priorização do trafego utilizado no jogo, pois melhora conexao e evita "gargalo" no jogo!

    1488519274?profile=RESIZE_1024x1024

    augusto cezar das neves disse:

    aki nao tenho esse problema eu jogo ele todo dia tenho loadballance com 4 links gvt e nao precisei colocar eles para sair por um unico link nao olha minhas regras de mangle aki e rotas

    /ip firewall mangle
    add chain=prerouting comment=\
    "====================================================================" \
    dst-address=192.168.88.0/30 src-address=192.168.88.0/30
    add action=mark-connection chain=prerouting comment=\
    "====================================================================" \
    connection-mark=no-mark in-interface=pppoe-out1 new-connection-mark=\
    ISP1_conn
    add action=mark-connection chain=prerouting connection-mark=no-mark \
    in-interface=pppoe-out2 new-connection-mark=ISP2_conn
    add action=mark-connection chain=prerouting connection-mark=no-mark \
    in-interface=pppoe-out3 new-connection-mark=ISP3_conn
    add action=mark-connection chain=prerouting connection-mark=no-mark \
    in-interface=pppoe-out4 new-connection-mark=ISP4_conn
    add action=jump chain=prerouting comment=\
    "====================================================================" \
    connection-mark=no-mark in-interface=local jump-target=policy_router
    add action=mark-routing chain=prerouting comment=\
    "====================================================================" \
    connection-mark=ISP1_conn new-routing-mark=ISP1_trafic src-address=\
    192.168.88.0/30
    add action=mark-routing chain=prerouting connection-mark=ISP2_conn \
    new-routing-mark=ISP2_trafic src-address=192.168.88.0/30
    add action=mark-routing chain=prerouting connection-mark=ISP3_conn \
    new-routing-mark=ISP3_trafic src-address=192.168.88.0/30
    add action=mark-routing chain=prerouting connection-mark=ISP4_conn \
    new-routing-mark=ISP4_trafic src-address=192.168.88.0/30
    add action=mark-routing chain=output comment=\
    "====================================================================" \
    connection-mark=ISP1_conn new-routing-mark=ISP1_trafic
    add action=mark-routing chain=output connection-mark=ISP2_conn \
    new-routing-mark=ISP2_trafic
    add action=mark-routing chain=output connection-mark=ISP3_conn \
    new-routing-mark=ISP3_trafic
    add action=mark-routing chain=output connection-mark=ISP4_conn \
    new-routing-mark=ISP4_trafic
    add action=mark-connection chain=policy_router comment=\
    "====================================================================" \
    dst-address-type=!local new-connection-mark=ISP1_conn \
    per-connection-classifier=both-addresses:4/0
    add action=mark-connection chain=policy_router dst-address-type=!local \
    new-connection-mark=ISP2_conn per-connection-classifier=\
    both-addresses:4/1
    add action=mark-connection chain=policy_router dst-address-type=!local \
    new-connection-mark=ISP3_conn per-connection-classifier=\
    both-addresses:4/2
    add action=mark-connection chain=policy_router dst-address-type=!local \
    new-connection-mark=ISP4_conn per-connection-classifier=\
    both-addresses:4/3

    ROTAS

    /ip route
    add distance=1 gateway=pppoe-out1 routing-mark=ISP1_trafic
    add distance=1 gateway=pppoe-out2 routing-mark=ISP2_trafic
    add distance=1 gateway=pppoe-out3 routing-mark=ISP3_trafic
    add distance=1 gateway=pppoe-out4 routing-mark=ISP4_trafic
    add distance=2 gateway=pppoe-out1
    add distance=3 gateway=pppoe-out2
    add distance=4 gateway=pppoe-out3
    add distance=5 gateway=pppoe-out4

  • Pode compartilha essa regra de QOS Amigo ?

    Bruno Felipe Braga disse:

    Sim show de bola suas regras adaptou bastante ao seu cenario, mais o que sugeri uma priorização do trafego utilizado no jogo, pois melhora conexao e evita "gargalo" no jogo!

    1488519274?profile=RESIZE_1024x1024

    augusto cezar das neves disse:

    aki nao tenho esse problema eu jogo ele todo dia tenho loadballance com 4 links gvt e nao precisei colocar eles para sair por um unico link nao olha minhas regras de mangle aki e rotas

    /ip firewall mangle
    add chain=prerouting comment=\
    "====================================================================" \
    dst-address=192.168.88.0/30 src-address=192.168.88.0/30
    add action=mark-connection chain=prerouting comment=\
    "====================================================================" \
    connection-mark=no-mark in-interface=pppoe-out1 new-connection-mark=\
    ISP1_conn
    add action=mark-connection chain=prerouting connection-mark=no-mark \
    in-interface=pppoe-out2 new-connection-mark=ISP2_conn
    add action=mark-connection chain=prerouting connection-mark=no-mark \
    in-interface=pppoe-out3 new-connection-mark=ISP3_conn
    add action=mark-connection chain=prerouting connection-mark=no-mark \
    in-interface=pppoe-out4 new-connection-mark=ISP4_conn
    add action=jump chain=prerouting comment=\
    "====================================================================" \
    connection-mark=no-mark in-interface=local jump-target=policy_router
    add action=mark-routing chain=prerouting comment=\
    "====================================================================" \
    connection-mark=ISP1_conn new-routing-mark=ISP1_trafic src-address=\
    192.168.88.0/30
    add action=mark-routing chain=prerouting connection-mark=ISP2_conn \
    new-routing-mark=ISP2_trafic src-address=192.168.88.0/30
    add action=mark-routing chain=prerouting connection-mark=ISP3_conn \
    new-routing-mark=ISP3_trafic src-address=192.168.88.0/30
    add action=mark-routing chain=prerouting connection-mark=ISP4_conn \
    new-routing-mark=ISP4_trafic src-address=192.168.88.0/30
    add action=mark-routing chain=output comment=\
    "====================================================================" \
    connection-mark=ISP1_conn new-routing-mark=ISP1_trafic
    add action=mark-routing chain=output connection-mark=ISP2_conn \
    new-routing-mark=ISP2_trafic
    add action=mark-routing chain=output connection-mark=ISP3_conn \
    new-routing-mark=ISP3_trafic
    add action=mark-routing chain=output connection-mark=ISP4_conn \
    new-routing-mark=ISP4_trafic
    add action=mark-connection chain=policy_router comment=\
    "====================================================================" \
    dst-address-type=!local new-connection-mark=ISP1_conn \
    per-connection-classifier=both-addresses:4/0
    add action=mark-connection chain=policy_router dst-address-type=!local \
    new-connection-mark=ISP2_conn per-connection-classifier=\
    both-addresses:4/1
    add action=mark-connection chain=policy_router dst-address-type=!local \
    new-connection-mark=ISP3_conn per-connection-classifier=\
    both-addresses:4/2
    add action=mark-connection chain=policy_router dst-address-type=!local \
    new-connection-mark=ISP4_conn per-connection-classifier=\
    both-addresses:4/3

    ROTAS

    /ip route
    add distance=1 gateway=pppoe-out1 routing-mark=ISP1_trafic
    add distance=1 gateway=pppoe-out2 routing-mark=ISP2_trafic
    add distance=1 gateway=pppoe-out3 routing-mark=ISP3_trafic
    add distance=1 gateway=pppoe-out4 routing-mark=ISP4_trafic
    add distance=2 gateway=pppoe-out1
    add distance=3 gateway=pppoe-out2
    add distance=4 gateway=pppoe-out3
    add distance=5 gateway=pppoe-out4

  • /ip firewall mangle
    add chain=prerouting comment="#########Sem Balance#########" \
    dst-address-list=nobalance in-interface=saida
    add chain=prerouting dst-port=443 in-interface=saida protocol=tcp
    add chain=prerouting dst-port=2099 in-interface=saida protocol=tcp
    add chain=prerouting dst-port=5222-5223 in-interface=saida protocol=tcp
    add chain=prerouting dst-port=8393-8400 in-interface=saida protocol=tcp
    add chain=prerouting dst-port=5000-5500 in-interface=saida protocol=udp

    Assim que eu resolvi o meu..

    Bruno Felipe Braga disse:

    Amigo resolvi esse problema da seguinte maneira, cria um HTB no seu router de borda, e define priorização para games, faz marcação dos pacotes e tratamento das portas do lol!

    80 TCP - HTTP Connections
    443 TCP - HTTPS Connections
    2099 TCP - PVP.net
    5222 TCP - PVP.net
    5223 TCP - PVP.net
    5000 - 5500 UDP - League of Legends Game Client
    8393 - 8400 TCP - Patcher/Maestro

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